『画面見てない』から確認以前の問題

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三国無双online

だいたい10Fくらい

結果報告第一弾

ほぼ全部の技の共通点。

動作終了後に10F(フレーム【1秒=60F】)程度の動作不可能な隙が存在します。
よくわかりませんが、微動だにせず固まる瞬間が存在する、と思ってくれて結構です。

意外な発見でした。
おわり。


補足
上記の瞬間は意識してみてみれば目視できます。
色々試してみましたが、若干ガードに移行するのが早いかなぁ~?程度。
移動はできませんでした、ジャンプも多分できないでしょう。攻撃は振れるわけありません。

この辺は多分全部の武器で共通だとおもいます。





前回の記事の誤りと訂正。

以前
『JNは全武器共通で着地硬直が短い』
とかほざいてましたが、ごめんなさい。



蛮拳とか致命的でしたね。


自分で使ってみて気づきました。
そういう武器もあります。
全部が全部、硬直短いわけありませんよね。

以後、気をつけます。
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プロフィール

Gato=Rinz(我統)

Author:Gato=Rinz(我統)
英雄伝説 空の軌跡シリーズのクローゼ(クローディア)をこよなく愛する若年サラリーマン

EFZや真・三国無双onlineなどのアクションゲームを好んでプレイしてます。


当ブログはリンクフリーですが、
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特別、ブログ主の許可を取る必要はありません。
ご報告いただきましたら、相互リンクさせていただきます。


自作の動画や、ゲームのプレイ動画はこちらに投稿してます。
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無双OnlineのN1の事
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【Eternal Fighter Zero】
かれこれ5年近くやってましたが、2008年現在、現役勢引退となっています。
オフ会などには呼ばれなくても遊びにいきますが、対戦相手としては力量不足をいなめません。

使用キャラ:椎名繭
うまとびは三流の使う技。
厨流はRFみゅ~を使う。



【無双online・レベル】★=Lv1
拠点制圧 ★★★☆☆
敵兵撃破 ★★★★★
仙箪強化 ★★☆☆☆
対人   ★★☆☆☆

兵長拠点 ★★★★★
兵士拠点 ★★★★☆
高楼拠点 ★★★☆☆
武将拠点 ★★★★★

両節棍   ★★★★★
あと他   ★★☆☆☆


両節棍[陣覇](雷玉)一択です。基本的に。
対決よりは制圧派です。
それ以上にアイテム派です。

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