『画面見てない』から確認以前の問題

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雑記

反応速度と読みと甘え

格闘ゲームは数フレームの対戦と言っても差し支えないほど忙しいゲームだと思います。
ある程度は机上で考え、実践できても、実際の対戦では激しい読み合いと正確な入力精度を要求されます。

その辺が昔ほど出来なくなったのを痛感しました。


流石に1フレ、2フレを見て反応できた、とは言いませんが、あからさまな中段や表裏2択をしっかりガードできなかったり、目押しをしっかり出来なくてコンボを落としたり。

あぁ、やってなかったのがそのまま差に出たなぁ、と。


いつのまにか引退してて、じゃあ久しぶりにやって勝てるか?
勝てるわけないでしょ。


甘えた行動は負けにつながります。
楽な選択を選んだツケが出たなぁ、というのが先日の名古屋大会でした。
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プロフィール

Gato=Rinz(我統)

Author:Gato=Rinz(我統)
英雄伝説 空の軌跡シリーズのクローゼ(クローディア)をこよなく愛する若年サラリーマン

EFZや真・三国無双onlineなどのアクションゲームを好んでプレイしてます。


当ブログはリンクフリーですが、
EFZ界隈、無双onlineプレイヤー様からのリンクだけとさせていただきます。
特別、ブログ主の許可を取る必要はありません。
ご報告いただきましたら、相互リンクさせていただきます。


自作の動画や、ゲームのプレイ動画はこちらに投稿してます。
zoome

無双OnlineのN1の事
この辺をご覧下さい



【Eternal Fighter Zero】
かれこれ5年近くやってましたが、2008年現在、現役勢引退となっています。
オフ会などには呼ばれなくても遊びにいきますが、対戦相手としては力量不足をいなめません。

使用キャラ:椎名繭
うまとびは三流の使う技。
厨流はRFみゅ~を使う。



【無双online・レベル】★=Lv1
拠点制圧 ★★★☆☆
敵兵撃破 ★★★★★
仙箪強化 ★★☆☆☆
対人   ★★☆☆☆

兵長拠点 ★★★★★
兵士拠点 ★★★★☆
高楼拠点 ★★★☆☆
武将拠点 ★★★★★

両節棍   ★★★★★
あと他   ★★☆☆☆


両節棍[陣覇](雷玉)一択です。基本的に。
対決よりは制圧派です。
それ以上にアイテム派です。

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