『画面見てない』から確認以前の問題

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格闘ゲーム

【P4U】下積み生活【完二】

ボチボチとランクマッチを。
ただいま2段前後をいったりきたりしてます。

この辺の段位になると色々考えてプレイされている方が多く、勉強になります。
安易な行動をしない人が多いのはうれしい。


が、逆にそれは簡単には勝たせてくれないということ。
こちらも安直な攻めと守りをしないように工夫したり、見てから動いたり。

疲れるわー。


とりあえず対戦回数が多い番長。
警戒しないといけない技が多すぎる。

屈B:大体の人は対空に最初から使ってくる。ので、こちらも最初からJCを出していく。うまくカウンターヒットすれば体力を5割近くもっていけるのでリターンがでかい。
が、一度出すと逆に警戒されてJCを空振って距離を縮められない。JBとの二択で。

立B:すべてはこの技のせいで地上ダッシュができない。ジオだけでも面倒だっていうのに。どうしようもないのでガード。

ペルソナ関係:起き攻めにも使える便利なペルソナ攻撃。まともに反撃しようと考えるだけ無駄で危険。キッチリガードしながら、番長を良くみる。番長がそのままダッシュで攻めてくるようなら下手な暴れはしないし、攻めてこないようならペルソナを割りたい。

獅子奮迅:頭が痛くなる技。ガードしても反撃確定の技がケンカ殺法しかない。できればガードしないで、モーションが見えたらD串刺しで吸いたい。なぜあれほど高性能な技なのに中段なのか…。

逆切れ:対空で使われたら仕方ないので素直に食らう。他のぶっぱ系ならガードしたい。使うポイントが人それぞれなので、この辺は早い段階で気づいてしまうように。空振りしてもジオダインでスパキャン可能とかふざけてるので、ガードしてもゲージがあったら警戒。残念ながら完二さんのダッシュは遅すぎて裏周りできないので、前進か…?この辺も要練習。

ボコスカ:中段。見えねぇ。ファジーでがんばる。

他:完二の屈Bもたいがいな強性能なので、使える場面はガンガン使っていきたい。が、そればかり狙っているとジオで狙撃されて勝負にならないのでなんとか近づく方法を見つける。
起き攻めが超強いのでパターンに入って一方的にならないようにガードはしっかりしたい。逆に攻めてる時は先読みして串刺しやAバスタ、逆切れを当てて勝ちパターンへ持っていきたい。特に画面端まで追い詰めたら逃がさないくらいの気持ちで。



他のキャラと対戦してみて、
とりあえず現段階では対策もなにも立てられず、自由に動かれて勝てないのが千枝・花村・直斗・美鶴。うまい人ほどこちらの動きを釣ってくるので「ガードしてても崩されて終わる」「動いてもカウンターを食らって終わる」というヒドイ展開になりやすい。心が折れるまで対戦を繰り返すしかないなぁ。
クマ・アイギス・真田・雪子はあんまり見かけないのでよくわかりません。どれも机上ではかなり面倒としか考えられないので是非対戦したい。
ザベス・ラビリス・シャビリスは、もう本当に「よくわかりません」。できればしばらく対戦したくはないです。

完二同キャラ戦は笑えるクソゲー。クソゲーを放棄するとものすごく寒くなるので相手の人のタイプによって切り替えたい。
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プロフィール

Gato=Rinz(我統)

Author:Gato=Rinz(我統)
英雄伝説 空の軌跡シリーズのクローゼ(クローディア)をこよなく愛する若年サラリーマン

EFZや真・三国無双onlineなどのアクションゲームを好んでプレイしてます。


当ブログはリンクフリーですが、
EFZ界隈、無双onlineプレイヤー様からのリンクだけとさせていただきます。
特別、ブログ主の許可を取る必要はありません。
ご報告いただきましたら、相互リンクさせていただきます。


自作の動画や、ゲームのプレイ動画はこちらに投稿してます。
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無双OnlineのN1の事
この辺をご覧下さい



【Eternal Fighter Zero】
かれこれ5年近くやってましたが、2008年現在、現役勢引退となっています。
オフ会などには呼ばれなくても遊びにいきますが、対戦相手としては力量不足をいなめません。

使用キャラ:椎名繭
うまとびは三流の使う技。
厨流はRFみゅ~を使う。



【無双online・レベル】★=Lv1
拠点制圧 ★★★☆☆
敵兵撃破 ★★★★★
仙箪強化 ★★☆☆☆
対人   ★★☆☆☆

兵長拠点 ★★★★★
兵士拠点 ★★★★☆
高楼拠点 ★★★☆☆
武将拠点 ★★★★★

両節棍   ★★★★★
あと他   ★★☆☆☆


両節棍[陣覇](雷玉)一択です。基本的に。
対決よりは制圧派です。
それ以上にアイテム派です。

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