『画面見てない』から確認以前の問題

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格闘ゲーム

ジョジョオールスターバトル

公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/asb/



最初のPVの時はバンナムさんお得意の『版権ゲー』かと思ってましたが、
なんかシステムがガチっぽい。

もしかしたら神格ゲーではなかろうか、と思い始めました。

これでネット対戦対応とか言い出したら、予約確定なんですがw


【今のところの個人的感想と期待】
・キャラ
さすがとしか言いようが無いメンバーですね。
本当にオールスター。
原作ファンならこれだけでも買いになりそう。
俺個人としては全然気にしてないのですが、声優さんのことで色々言われてますね。
特に変なキャスティングじゃないと思うんですが…(´・ω・`)

・グラフィック
漫画をそのまま映像にしたようなグラフィックです。
とてもわかりやすく、世界観出てるなぁ、と思いました。
3Dというよりは、2Dスタイルなんでしょうか。

・システム
攻撃:3ボタン+特殊ボタンの4ボタン操作。
弱中強と連続して攻撃をつなげられるチェーンビートシステム。
いわゆるチェーンコンボですね。
また、初心者でも簡単に攻撃をつなげられるイージービートシステムもあります。
P4Uのように、弱ボタンを連打するだけで超必殺技まで出してくれるそうです。

ゲージ:ハートヒートゲージは攻撃したり攻撃を受けると溜まる超必ゲージ。
ゲージを消費してダメージの高い攻撃を出すことができます。

ガード:スタイリッシュムーブは攻撃をタイミングよくガードすることで受けるダメージを0にし、回避行動をとります。大きな隙が出る攻撃をスタイリッシュムーブで回避できれば非常に熱いことができそうですね。

特殊攻撃:キャラクター毎ことなったバトルスタイルがあり、スタンドを持つキャラならスタンド攻撃が。波紋を持つキャラなら波紋攻撃ができるようです。
スタンドを出している時に特殊ボタンを押すと、スタンドが自動的(任意?既定?)に攻撃をし、更に自キャラも操作できるスタンドラッシュが発動できます。タンデム攻撃のような感じですかね?

プッツンキャンセル:ゲージを消費して必殺技を途中で強制的にキャンセルするシステム。スト4のセービングキャンセルやギルティギアのロマンキャンセル、P4Uのワンモアキャンセルに似たシステムです。『必殺技』をキャンセルして、コンボを伸ばしたり、隙を消したりできます。ワクテカが止まりません。

挑発:このゲームの挑発は相手のハートヒートゲージを減らす効果があります。他のゲームの挑発と違って、戦略性のあります。竜虎の拳を思い出します。
色々物議を出しそうなシステムですが、どこまで使っていけるものなのかは未知数ですね。


今のところここまで公開されている情報はこんな感じです。
まだまだ公開されていないシステムがありそうですが、なんか普通に対戦が面白そうなゲームです。
キャラが多いので、どこまでキャラバランスが取られるかがわかりませんが、好きなキャラで楽しめればいいですね。

DIO多そう…。
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プロフィール

Gato=Rinz(我統)

Author:Gato=Rinz(我統)
英雄伝説 空の軌跡シリーズのクローゼ(クローディア)をこよなく愛する若年サラリーマン

EFZや真・三国無双onlineなどのアクションゲームを好んでプレイしてます。


当ブログはリンクフリーですが、
EFZ界隈、無双onlineプレイヤー様からのリンクだけとさせていただきます。
特別、ブログ主の許可を取る必要はありません。
ご報告いただきましたら、相互リンクさせていただきます。


自作の動画や、ゲームのプレイ動画はこちらに投稿してます。
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無双OnlineのN1の事
この辺をご覧下さい



【Eternal Fighter Zero】
かれこれ5年近くやってましたが、2008年現在、現役勢引退となっています。
オフ会などには呼ばれなくても遊びにいきますが、対戦相手としては力量不足をいなめません。

使用キャラ:椎名繭
うまとびは三流の使う技。
厨流はRFみゅ~を使う。



【無双online・レベル】★=Lv1
拠点制圧 ★★★☆☆
敵兵撃破 ★★★★★
仙箪強化 ★★☆☆☆
対人   ★★☆☆☆

兵長拠点 ★★★★★
兵士拠点 ★★★★☆
高楼拠点 ★★★☆☆
武将拠点 ★★★★★

両節棍   ★★★★★
あと他   ★★☆☆☆


両節棍[陣覇](雷玉)一択です。基本的に。
対決よりは制圧派です。
それ以上にアイテム派です。

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